已经可以操纵小人了。
&esp;&esp;界面太过简洁了喂,简直就是像素风。
&esp;&esp;【等等,新手引导呢?主线任务呢? 】
&esp;&esp;楠子试图在游戏里寻找任务列表,居然压根没找到。
&esp;&esp;好的,垃圾游戏的特点之一:主线任务不明。
&esp;&esp;但是,甚至连地图都没有啊!
&esp;&esp;打开玩家的面板,只有[战斗]和[拾取]两个选项。哦,玩家还有个[背包]。
&esp;&esp;看起来就是,战斗,然后捡东西而已。
&esp;&esp;垃圾游戏特点之二:系统功能不明。
&esp;&esp;楠子有点无语,但她还是正常地操纵着手中的角色前进了。
&esp;&esp;话说这个游戏的比例是不是有点不对劲,比起一般的像素风游戏,游戏里的植物设计似乎有点太大个了。
&esp;&esp;只有她操纵的角色是一小点,感觉像米粒一样的大小,好可怜。
&esp;&esp;她这样思考着前进,在还没反应过来发生什么的时候——
&esp;&esp;[你被大陆怪物? ? ?偷袭hp-1000]
&esp;&esp;[你被吃掉了。 ]
&esp;&esp;ga over
&esp;&esp;血淋淋的英文字母浮现在屏幕之上。
&esp;&esp;楠子:? ? ?
&esp;&esp;垃圾游戏特点之三:新手村的怪就强到离谱的地步。
&esp;&esp;“咔嚓”
&esp;&esp;楠子的脸上依旧没什么表情,但她手中的手柄,显然有点经受不起超能力者“普通”的手劲了,悄咪咪的碎了一点。
&esp;&esp;[是否重新开始游戏?
&esp;&esp;→是]
&esp;&esp;好好好,垃圾游戏的特点之四:没有存档,只能重新开始。
&esp;&esp;虽然前置音乐和开场白并不长,不出所料的不能跳过,重新再看一遍就稍显漫长了。
&esp;&esp;楠子再次操纵游戏角色,这次她向着和刚才完全相反的方向走去。
&esp;&esp;[你被大陆怪物? ? ?击败hp-1000]
&esp;&esp;[你被触手绞杀了。 ]
&esp;&esp;“咔嚓”
&esp;&esp;[你中了大陆怪物? ? ?的陷阱hp-999]
&esp;&esp;[你虽然还“活着”,但永远陷入虚幻的梦境之中。 ]
&esp;&esp;“咔嚓”
&esp;&esp;[你被大陆怪物? ? ?击败hp-1000]
&esp;&esp;[你融化成了一摊血水,变成养分滋养土地。 ]
&esp;&esp;……
&esp;&esp;[你被大陆怪物? ? ?感染hp+9999999]
&esp;&esp;[你变成了不死但没有理智的怪物]
&esp;&esp;“咔嚓”
&esp;&esp;……
&esp;&esp;[你被大陆怪物? ? ?抓住hp-1000]
&esp;&esp;[你的身体被拧成了麻花。 ]
&esp;&esp;“咔——嚓——”
&esp;&esp;真不错。
&esp;&esp;“平稳”的度过50次ga over之后,楠子已经把手中的手柄拧成了麻花。
&esp;&esp;【这游戏应该改名叫人类的一百种死法才对吧。 】
&esp;&esp;【面板上的[战斗]和[拾取]有任何作用吗?完全是摆设,全程根本就没用到过。 】
&esp;&esp;遇见怪物的那一刻起就意味着战斗(死亡)的开始,根本不需要她主动去触发。
&esp;&esp;打不过敌人就意味了不会掉落任何东西,所以[拾取]自然也是用不到的。
&esp;&esp;在游戏的过程中,楠子甚至不惜用上了超能力者的手速去操作人物。
&esp;&esp;而且,凭借着超能力者过人的记忆,楠子每次都会精准绕开之前周目遇见的危险地点,但不论去哪里都会让自己的角色迅速玩完。
&esp;&esp;这片大陆危机重重,而这个游戏甚至没有苟发育的逃跑选项,要么被怪偷袭,要么强制性战斗被怪玩死。
&esp;&esp;所以——
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